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坦克大战
Fig. 01坦克大战 · 经典小游戏
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坦克大战游戏

守住基地,打掉一波波敌方坦克,砖墙能打穿、钢墙要升级才行。

项目说明
分类经典小游戏
人数1 人
设备手机 / 电脑
操作需要重来时找「重新发牌」,再开一局

Introduction

坦克大战:先了解一下

坦克大战是一款俯视角的射击小游戏:你开一辆坦克守在 13×13 的战场底部,敌方坦克从顶上的三个出生点一批批开出来,目标是最下面那座带鹰徽的基地。把本关的敌军全部打掉就过关,基地被打中或者你的坦克全部阵亡就输。本站版本有 8 张不同的地图、入门 / 普通 / 高手三档难度、四种敌坦克和六种道具,打掉闪红光的奖励坦克就会掉道具。

同类网页小游戏很多把坦克做成无脑扫射,这款没这么干:敌人会朝你或基地的方向压,和你在一条线上就转过来瞄你,被砖墙挡住就原地开炮开路。你要是不管基地,几辆快速坦克绕到下面,一炮就结束。跟那种站桩射击比,它更像是守家:你每次跑远都要想一想,值不值。

Rules

坦克大战规则图解

§ 1

战场

战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。

§ 2

移动和开火

坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。

§ 3

出兵和过关

每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。

§ 4

基地

基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。

§ 5

命和复活

入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。

§ 6

钢墙

钢墙的子弹打上去只有火花,没有伤害,只有火力升到三星的玩家子弹才能把它打掉,敌人永远打不掉钢墙。钢墙同时也挡住子弹,所以躲在钢墙后面是最安全的。

§ 7

河水和树林

河水坦克过不去,但子弹能飞过去,隔河对射是常见局面。树林坦克能开进去,画面上树林盖在坦克上面,所以藏在树林里的坦克只露出一点影子,子弹照样能穿过树林打中里面的坦克。

§ 8

手雷和加命

手雷把场上所有已经出现的敌人一次全部炸掉,这些敌人计入本关击毁数但不给分,正在出场动画里的敌人不受影响。坦克图标的道具直接加 1 条命。

§ 9

子弹对撞

你的子弹和敌人的子弹迎面相撞会互相抵消,两颗一起消失。敌人的子弹打不到别的敌人,会直接穿过去;你的子弹也不会伤到你自己。

Glossary

坦克大战常见说法

20 术语

坦克大战常见术语,按表查阅。

FAQ

玩坦克大战常见问题

01 / 04

关卡结束会显示用时吗?

会。你清完本关敌军后,结算画面会列出用时;整局结束时的结算也会显示用时,方便你回头看看打了多久。