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舒尔特方格
Fig. 01舒尔特方格 · 脑力小游戏
0 元 · 网页直接玩

舒尔特方格免费玩

按 1、2、3……的顺序尽快点完所有数字,训练专注力和视野。

项目说明
分类脑力小游戏
人数1 人
设备手机 / 电脑
操作新手就选入门难度,慢慢琢磨套路

Introduction

舒尔特方格概览

舒尔特方格是一种训练和测试专注力的小游戏:N×N 的方格里打乱放着 1 到 N² 的数字,你要按从小到大的顺序尽快把它们全部点完。用时越短,说明注意力越集中、视野越宽。本站提供 3×3 到 7×7 五种大小,点「开始」后方格翻开并开始计时,点错会抖动提醒,全部点完会给出用时、错点次数和等级评语。

在手机上单手竖屏操作时,指尖触碰屏幕的瞬间往往决定了成败。本站对移动端做了优化,即使是 7×7 的大方格也能保证触控区域足够大,不用眯着眼找格子,让你在通勤路上也能享受纯粹的视觉搜索乐趣。

Tips

舒尔特方格思路与技巧

“

练到 5×5 已经能稳定进优秀,别急着一直冲 7×7:先开倒序数字模式,同样大小下工作记忆更吃紧,提升比直接加格数更实在。

No.01 · 最要紧的一条
  1. 02

    已经点错一次的时候,先停半拍看一眼「下一个」提示,再找目标,不要因为着急连续点错,错点多了总用时反而更长。

  2. 03

    如果觉得倒序模式反应不过来,开局先在脑子里把起点数字牢牢记住,不要频繁去看顶部的提示。

  3. 04

    目标数字在边角时,别让视线跟着手走:先记住它的位置,再用余光锁定,手再点过去,这样不会丢掉周围数字的线索。

  4. 05

    方格盖住时按回车或空格能立即开始计时,比移动鼠标去点按钮快半秒,特别是连续开新局时。

  5. 06

    刚接触游戏时,先选 3×3 正序练准确点击;点错少了,再换更大的方格。

  6. 07

    想刷新最佳成绩时把「点过的格子变暗」关掉,所有格子一直保持一样逼自己记位置,虽然错点会多但提速更明显。

  7. 08

    每完成 5 局看一次最近记录里的平均每格用时,连续三次都在进步就说明状态稳定,反之就该换个大小或休息一下。

FAQ

玩舒尔特方格常见问题

01 / 06

最后结算的总成绩是怎么评定的?

以平均每格用时为核心,再对比该尺寸的基准秒数得出评语。因为方格规模越大视觉搜索越耗神,所以格数多的基准更宽松。

Rules

怎么玩舒尔特方格

§ 1

选择设置

在大厅选方格大小(3×3 到 7×7)、符号(数字 / 字母 / 汉字)和点击顺序(正序 / 倒序),还可以勾选「点过的格子变暗」。字母只有 26 个,所以 6×6 和 7×7 不能选字母,会自动换回数字。

§ 2

开始计时

进入方格后所有格子是盖住的,看不到符号。点「开始」按钮(或按回车、空格,直接点方格也行)后,方格同时翻开并开始计时,计时精确到百分之一秒。

§ 3

按顺序点

从 1(正序)或最大的数(倒序)开始,依次点下一个符号,顶部状态栏的「下一个」会提示当前目标。点对的格子会闪一下,打开「变暗」时会变淡;点错的格子抖动并标红,错点次数加一,进度不变,继续找正确的那个。

§ 4

完成结算

全部点完计时停止,弹出结算:总用时、平均每格用时、错点次数和等级评语。如果用时打破了这个大小 + 符号 + 顺序组合的最佳成绩,会标出「新纪录」并写明快了多少。

§ 5

暂停规则

没有暂停按钮,但切到别的标签页或把浏览器放到后台时计时会自动停,回来接着算,不会因为中途有事而把一局算慢。

§ 6

最近记录

每完成一局,成绩会插到最近记录最前面,只保留最近 10 次,含大小、符号、顺序、用时、错点、等级和完成时间;是最佳成绩的那条会标「最佳」。